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成熟J2ME源代码
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成熟J2ME源代码
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A*寻路(搜寻)算法J2ME版本实现
A*寻路(搜寻)算法J2ME版本实现 hot!
加入时间: 2009-05-24 点击数: 3603

A*搜寻算法,俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。常用于游戏中的NPC的移动计算,或线上游戏的BOT的移动计算上。
[关键字介绍]
方格:一个一个的小方块
障碍物:挡着去路的东西
目标方格:你想到达的方格
操控方格:你控制的寻路对象
标记:临时为某一个方格做的标记
父标记:除了操控方格所创建的临时标记,每个标记都有个父标记,但父标记不是随便乱定的
开启标记列表:当该标记还未进行过遍历,会先加入到开启标记列表中
关闭标记列表:当该标记已经进行过遍历,会加入到关闭标记列表中
路径评分:通过某种算法,计算当前所遍历的标记离目标方格的路径耗费估值

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MIDP俄罗斯方块游戏源代码
MIDP俄罗斯方块游戏源代码 hot!
加入时间: 2008-11-28 点击数: 6691

一个基于MIDP1.0的俄罗斯方块游戏的设计方案,并给出全部实现源代码。该游戏的最大特色是屏幕自适应,无论各种手机,PDA的屏幕大小如何,该游戏总是能获得最佳的显示效果。游戏在J2me wireless toolkit 2.1的4种模拟器上测试通过。

详细文章见: 《MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现》

 

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"蜀山剑侠传"J2ME源码 hot!
加入时间: 2008-02-17 点击数: 23480

"蜀山剑侠传"J2ME源码

 

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"梦幻炸弹人"游戏J2ME源代码 hot!
加入时间: 2008-02-13 点击数: 8121

作者: bruce.fine
这个炸弹人我觉得我写的还不错,与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升
2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹...

这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后我写了一个java脚本自动生成的。
一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。
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J2ME坦克大战完全版源程序
J2ME坦克大战完全版源程序 hot!
加入时间: 2008-02-03 点击数: 14744

J2ME坦克大战(模拟FC)完全版源代码

转自:J2meGame-手机游戏开发网

Just for your learning purpose.

battle city is a moderate complexcity j2me game, if you want to learn how to write game on j2me platfrom ,write your own verion of battle city 

游戏截图:
     
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