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J2ME开发书籍
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J2ME开发书籍
类别
排序方式 : 名称 | 日期 | 点击 [ 降序 ]
[PDF]学习使用J2ME Polish
[PDF]学习使用J2ME Polish hot!
加入时间: 2008-11-26 点击数: 5712
J2ME开发者面对着一个严重的问题:要么他们仅支持J2ME设备的最小公分母 - MIDP/1.0 标准 - 要么选择支持一小部分设备, 并为了在那些设备上优化程序花费大量的精力。开源工具J2ME Polish 提供了针对这个问题的解决方案,甚至更多。事实上J2ME Polish为无线JAVA程序开发人员提供了一整套的工具。这些覆盖用于编译、预审核和打包程序的标准的工具,精致的可选GUI使你能通过一个简单的 CSS文本件简单实现。
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JAVA代码规范.doc
JAVA代码规范.doc hot!
加入时间: 2008-09-20 点击数: 2924
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
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[DOC]使用J2ME Polish进行游戏编程
[DOC]使用J2ME Polish进行游戏编程 hot!
加入时间: 2008-06-09 点击数: 3848
J2ME Polish 游戏引擎为MIDP1.0的设备提供了完备的MIDP2.0游戏API。在这篇文章中,是从Robert Virkus的 Pro J2ME Polish 摘录的。你将学会通过设置各种预处理变量从而优化游戏引擎;在MIDP1.0平台游戏引擎受限的条件下开发以及通过使用低级图形操作、声音重放和设备控制 的厂家特殊库,把MIDP2.0的游戏移植到MIDP1.0的平台上。
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《J2ME Game Development with MIDP2》随书源码
《J2ME Game Development with MIDP2》随书源码 hot!
加入时间: 2008-04-04 点击数: 5130
《J2ME Game Development with MIDP2》随书源码
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全球手机顶尖游戏全揭密
全球手机顶尖游戏全揭密 hot!
加入时间: 2008-04-04 点击数: 9804
全球手机顶尖游戏3D MotoRacer 制作全揭密.pdf

3D MotoRacer 是数位红公司开发的一款针对Nokia S60设备及Sony Ericsson P800 (UIQ)的3D游戏,该游戏上市几个月来,已经成为全球最畅销的Nokia S60、P800游戏应用前三名之一。本文就是对3D MotoRacer 的开发过程进行大致的介绍。
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