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J2ME开发书籍
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J2ME开发书籍
类别
排序方式 : 名称 | 日期 | 点击 [ 降序 ]
"节奏房间"J2ME代码讲解 hot!
加入时间: 2008-01-31 点击数: 5581

 

 

   节奏房间" (Rhythm Room) J2ME代码讲解 (附源代码)

   下面就来介绍“Rhythm Room”制作方法吧。

   这个游戏的玩法是在描绘星座的圆盘上,绿色的点以一定速度转半圈后停在某位置,

   然后玩家按照脑海中前半圈的速度判断绿点转动剩下半圈的时间,

   用来测定你的节奏感。与正确的时间相差越小节奏感越好。

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"卡片游戏"J2ME代码讲解 hot!
加入时间: 2008-01-31 点击数: 5920

"卡片游戏" (Card Fight) J2ME代码讲解 (附源代码)

我们在这一讲将介绍一款名为“Card Fight”的联机对战型卡片游戏的开发过程。

游戏截图:
     

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"RPG游戏"J2ME代码讲解 hot!
加入时间: 2008-01-31 点击数: 8442

"RPG游戏" (Tales of Youxi) J2ME代码讲解 (附源代码)

我们在这一讲来介绍一款名为“Tales of Youxi”的RPG游戏的制作。它制作精良,称得上是真正的RPG游戏。

游戏截图:
    
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"魔方游戏"J2ME代码讲解 hot!
加入时间: 2008-01-31 点击数: 6431

魔方游戏

   魔方游戏" (Rubik) J2ME代码讲解 (附源代码)

   程序的画面上,右侧是从正面观察的画面,左侧是实际看不到的里面的画面。

   由于是用手机按键操纵魔方,操作方法有一些复杂。

   使用0到9的数字键加上*键与#键,共12个键进行操作。

   根据按键的不同,魔方的具体旋 转方式如下图所示。

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中级Java-J2ME讲座(二)
中级Java-J2ME讲座(二) hot!
加入时间: 2008-01-23 点击数: 6322

中级Java-J2ME讲座(二)


第五讲:音乐播放
  介绍如何制作JAVA手机的另一个多媒体功能--声音。
第六讲:数据的保存和读取
  介绍应用程序本身内部保持的数据保存、读取功能。
第七讲:网络
  介绍MIDP JAVA网络的相关功能。
第八讲:NEC扩展API
  介绍NEC扩展API。
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