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J2ME开发书籍
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J2ME开发书籍
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j2me开发文档(3)
j2me开发文档(3) hot!
加入时间: 2008-02-24 点击数: 1107
J2ME中查表法使用三角函数.doc J2ME中读取Unicode和UTF.doc Java自制手机联网游戏.doc MIDP2.0中对图片象素级处理.doc 彻底解决J2ME中的中文问题.doc
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j2me开发文档(2)
j2me开发文档(2) hot!
加入时间: 2008-02-24 点击数: 1914
J2ME潜艇大战游戏设计与实现.doc J2ME手机开发内存优化三招.doc j2me游戏引擎.doc j2me游戏引擎的基本构成.doc J2ME内存优化.doc
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j2me开发文档(1)
j2me开发文档(1) hot!
加入时间: 2008-02-22 点击数: 1914
3D游戏开发高级应用.doc Eclipse开发J2ME手机程序之简介.doc j2me 3D游戏开发简单教程.doc J2ME 2D小游戏入门之旅.doc J2ME 手机游戏引擎程序结构简述.doc
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Java相关基础知识(doc格式)
Java相关基础知识(doc格式)
加入时间: 2008-02-17 点击数: 687
面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 ...
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数据的保存和读取 - RMS讲座
数据的保存和读取 - RMS讲座
加入时间: 2008-02-13 点击数: 863
在本讲中,我们主要就应用程序本身内部保持的数据保存、读取进行详细阐述。 数据的保存读取 RMS: 要在应用程序中保存用户设定和高分等相关信息,所以必须在手机终端上的记忆中保存数据。MIDP上定义了称之为RMS(Record Management System)的数据库系统。RMS中有称为“Record store”的列表,其中存在名为Record 的entry。Record按照字节排列,用id可以识别。利用下面的类、接口可以操作Record Store和Record。
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