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j2me开发文档(3)
hot!
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加入时间: 2008-02-24 |
点击数: 1107 |
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J2ME中查表法使用三角函数.doc
J2ME中读取Unicode和UTF.doc
Java自制手机联网游戏.doc
MIDP2.0中对图片象素级处理.doc
彻底解决J2ME中的中文问题.doc |
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j2me开发文档(2)
hot!
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加入时间: 2008-02-24 |
点击数: 1914 |
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J2ME潜艇大战游戏设计与实现.doc
J2ME手机开发内存优化三招.doc
j2me游戏引擎.doc
j2me游戏引擎的基本构成.doc
J2ME内存优化.doc |
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j2me开发文档(1)
hot!
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加入时间: 2008-02-22 |
点击数: 1914 |
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3D游戏开发高级应用.doc
Eclipse开发J2ME手机程序之简介.doc
j2me 3D游戏开发简单教程.doc
J2ME 2D小游戏入门之旅.doc
J2ME 手机游戏引擎程序结构简述.doc |
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Java相关基础知识(doc格式)
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加入时间: 2008-02-17 |
点击数: 687 |
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面向对象的特征有哪些方面
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
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数据的保存和读取 - RMS讲座
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加入时间: 2008-02-13 |
点击数: 863 |
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在本讲中,我们主要就应用程序本身内部保持的数据保存、读取进行详细阐述。
数据的保存读取 RMS:
要在应用程序中保存用户设定和高分等相关信息,所以必须在手机终端上的记忆中保存数据。MIDP上定义了称之为RMS(Record
Management System)的数据库系统。RMS中有称为“Record store”的列表,其中存在名为Record
的entry。Record按照字节排列,用id可以识别。利用下面的类、接口可以操作Record Store和Record。 |
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