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J2ME开发书籍
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J2ME开发书籍
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MIDP2.0讲座(8)
MIDP2.0讲座(8) hot!
加入时间: 2008-02-13 点击数: 1020
JavaMIDP2.0讲座 8. 初始的3D程序
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MIDP2.0讲座(6,7)
MIDP2.0讲座(6,7) hot!
加入时间: 2008-02-13 点击数: 1214
JavaMIDP2.0讲座 6. 使用TiledLayer的RPG游戏 7. 制作RPG游戏的map
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MIDP2.0讲座(4,5)
MIDP2.0讲座(4,5) hot!
加入时间: 2008-02-13 点击数: 1264
JavaMIDP2.0讲座 4. Sprite与LayerManager 5. Sprite的碰撞判断
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MIDP2.0讲座(1,2,3)
MIDP2.0讲座(1,2,3) hot!
加入时间: 2008-02-13 点击数: 1540
JavaMIDP2.0讲座 1. 什么是MIDP2.0 2. 声音功能 3. GameCanvas与Sprite
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"节奏房间"J2ME代码讲解 hot!
加入时间: 2008-01-31 点击数: 1325
节奏房间 (Rhythm Room) J2ME代码讲解 (附源代码) 下面就来介绍“Rhythm Room”制作方法吧。 这个游戏的玩法是在描绘星座的圆盘上,绿色的点以一定速度转半圈后停在某位置, 然后玩家按照脑海中前半圈的速度判断绿点转动剩下半圈的时间, 用来测定你的节奏感。与正确的时间相差越小节奏感越好。
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