1.这周遇到什么困难,怎么解决的,以及心得体会,介绍自己的学习进度(每周都有),还有今后会有项目总结
2.简单介绍J2ME(操作系统与开发平台),开发思想有如FC游戏的开发(多按键,无鼠标的复杂点击,简单),感觉上很像在开发控制台程序
3.可以做的事情-手机视频软件、录音笔与发送功能、记事本、FC模拟器
4.成员关注“内部资料”专区,自己的邮箱,J2ME安装,下载中的“内部资料”,写心得体会
5.上网查东西,相关的好文章,自己感兴趣的文章放网上(资讯、技术)尽量加入原创与转载字样,“论坛”“相关下载”“文章专区”
6.确定第一个项目的游戏的类型
7.小组的名称?小组的方向?
8.J2ME书的介绍,Eclipse的安装与配置(blackwhitechess),joomla的安装与配置及使用
9.RPGMaker介绍,与拷其他东西,资源,象素与图片的整体与统计(文档)
10.pngmate简要介绍与示范
11.j2megroup@j2megroup.com当资料夹?确定一个资料夹
日期 程序 美工
3月25日-3月30日 Java语法的学习 Joomla的初步研究
4月 2日-4月 6日 Eclipse和WTK使用
J2ME学习(Canvas)
游戏的创意 PngMate的使用
Gif图片了解
基本效果,字的图片
4月 9日-4月13日 J2ME学习(GameCanvas)
游戏创意与策划 游戏的元素获取与创造
素材的积累
下周任务具体细节:
程序:使用Canvas的做出一个小游戏,了解J2ME程序基本框架(控件可以先不用了解),进度快的学习GameCanvas的使用,思考游戏创意
美工:PngMate的使用,gif动画的了解,png格式的了解,由基本的图片组成gif动画预览图,把gif动画预览图分解为某些具体的png图片,背景为透明色
需要多注意游戏特效的设计,还有是单个字母的图片设计,拼成词的效果(png),与游戏背景匹配
程序编码方面:
1.面向对象的思想
2.尽量使用C++的格式,统一格式
3.Eclipse配置的统一
4.变量首词首字母小写,其他大写