做J2ME游戏程序,需要学啥?
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Author: 一滴蔚蓝色 | Date: 2007-02-22 |
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开发技术 - 新手上路 | Digg:
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非游戏方面: 1 熟练掌握Java语言语义语法和J2ME 2 写命令行工具,要精通J2SE的部分API,尤其是IO操作方面,或精通C++的相关内容,或Python等 3 写编辑器,要能熟练掌握 Swing, MFC, VB, Delphi...等其中之一 5 能熟练使用操作系统批处理命令,进行项目编译等 或 掌握ant 6 数据结构和算法,至少能分析问题找出合适的结构和算法,然后翻书。这方面多研究研究好。 7 熟练使用CVS或VSS进行版本控制 一般的2D游戏方面: 1 熟悉游戏编程的各种基本思想和方法,如帧驱动控制,状态机,内存速度优化,碰撞算法,寻路算法,2D贴图优化,资源管理,按键处理,声音处理等等。这方面的东西太多,每个方面都可以好好研究一下。 2 针对各种游戏的处理方法和专用算法,如游戏GUI,各种游戏中的人工智能。这方面的内容也很多很多,而且每个方面也都可以好好研究。(ps:这部分正是程序员好好发挥的地方) 3 需要用什么就学什么。比如要做脚本引擎,去学学编译原理。 4 游戏的感觉。这个很特殊,得多玩游戏,多思考。多玩不是拿到一个游戏把它打穿,得边玩边想是怎么实现的。不断的观察好的游戏,有什么好的做法。 5 。。。。。。 手机游戏特殊的方面: 1 各种手机的各种bug (呵呵,做过的都知道) 2 减容,提速,压内存的方法 3 尽量高效率移植的方法 4 尽量高效率测试的方法 3D游戏方面: 1 精通3D游戏编程的所有基本概念和方法,这是基础 2 用J2ME实现就选一个API吧,M3G或Micro3D 3 要能灵活运用,如果你能白手写个软件引擎就不用说了。否则至少可以将底层API封装成易用的类吧。至少需要实现的是室内引擎,室外引擎,角色动画。这里面就复杂了。。。 网络游戏: 1 得理解网络协议,搞清你的游戏使用的是哪一层 2 J2ME中联网部分的内容 3 网络游戏中需要的同步啊,传递消息啊什么的等等等 4 服务器端:这个我不懂,不过知道得保证1台服务器有2W人同时在线不挂,还得防外挂什么的,难啊。。。 更多阅读: |
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| 最近更新 ( 2007-10-19 ) |
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