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求助 JavaME 简单游戏 碰撞,记录,动作变换...
Author Author: ミ叮凱o○ | Date Date: 2010-06-17 | View Count View: 1060 | Section & Category 会员博客 - 个人博客 | Digg Digg: 0

我是学Java EE的,现在到一个手机游戏公司,什么都不教,直接让做个游戏,实在是没有思路,求哪位大侠(最好北京)帮忙完善一下程序,以及教我具体实现.可以给报 酬,但一定要教我.
游戏大致是冒险岛那样的,第一关就是跳跃过关,第二关与一怪物战斗.
我写到第一关画出地图,人物移动,重力模拟,屏幕追踪,然后
人物和阻挡元素的碰撞实在没有思路了.公司只能使用WTK1.0的API.(drawRegion(),碰撞方法自己写等....)
求高手帮我完成或者提供下思路.另外帮我讲解一下人物移动的时候那个动作变换(好像是通过帧实现的),最短记录,还一个什么按#直接能进入下一关(当然要 第一关过了以后).
如果你方便见面,请帮我完善下程序,并且教我一些游戏思路的具体实现,务必要教我,我会给报酬的,谢谢!!
联系方式:13910653864
email: dingkai@139.com
qq: 149328439 

附件好像没法上传啊,好心人联系我一下吧,跪谢!!


 
   评论 (2)
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2
by: demon (游客) 2010-06-17 11:57
那就自己写一个碰撞方法吧··· 
用矩形或者其他规则点的几何图形包装起来···
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1
by: demon (游客) 2010-06-17 10:06
人物最好用继承sprite类,sprite自己本身就包含了collision检测方法的 
按键#直接进入下一关的话应该实现键盘监听 implement Commandlistener 然后覆盖方法,在里面实现按#后相应的方法 
大概思路就是这样了
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