| 在J2ME手机编程中使用字体和颜色 |
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Author: 一滴蔚蓝色 | Date: 2007-08-13 | View: 1360
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开发技术 -
程序设计
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在J2ME手机编程中,可以通过使用字体类——Font在低级用户界面中,获得更好的表现效果,那么如何使用Font类呢? 首先,由于手机设备的限制,手机中支持的字体类型很有限,所以在J2ME中只能使用手机支持的默认字体来构造Font类对象。下面是创建Font类的对象时使用的方法: getFont(int face,int style,int size); 例如: Font font = Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM,Font.STYLE_BOLD,Font. SIZE_MEDIUM); 无论哪一个参数,都只能使用系统设置的数值,这些数值具体的大小在不同的手机上可能不同。下面对于其中的三个参数的取值做详细的介绍: face参数指字体的外观,其的取值: FACE_MONOSPACE——等宽字体 FACE_PROPORTIONAL——均衡字体 FACE_SYSTEM——系统字体 style参数指字体的样式,其的取值: STYLE_BOLD——粗体 STYLE_ITALIC——斜体 STYLE_PLAIN——普通 STYLE_UNDERLINED——下划线 STYLE_BOLD | STYLE_ITALIC——粗斜体 STYLE_UNDERLINED | STYLE_BOLD——带下划线粗体 STYLE_UNDERLINED | STYLE_ITALIC——带下划线斜体 STYLE_UNDERLINED | STYLE_ITALIC | STYLE_BOLD——带下划线的粗斜体 size参数指字体的大小,其的取值: SIZE_SMALL——小 SIZE_MEDIUM——中 SIZE_LARGE——大 通过上面的参数的值,可以组合出你需要的字体对象。 下面是一些常用的字体操作: 1. 获得系统的默认字体: Font font = Font.getDefaultFont(); 2. 在panit方法内部,假设Graphics参数的名称为g,则获得当前字体的方法是: Font font = g.getFont(); 3. 在panit方法内部,假设Graphics参数的名称为g,则设置当前字体的方法是: g.setFont(font); 其中font为你构造好的字体对象。 4. 在MIDP2.0中,List可以设置每行的字体格式,方法是: list.setFont(0,font); 则上面的代码是将list中的第一行设置为font类型的字体。 使用颜色 在J2ME手机开发过程中,需要经常用到颜色来进行绘制,增强程序的表现效果,下面就介绍一下如何使用颜色。 红色:(255,0,0)或0x00FF0000 其他颜色也可以通过上面的方式组合出来。 知道了颜色的表达方式以后,下面来介绍一下如何在J2ME程序中使用颜色,涉及的方法均在Graphics类中,有以下几个: 1.getColor(): 获得当前使用的颜色,返回值是0x00RRGGBB格式的数字。例如: int color = g.getColor(); 2.setColor(int RGB): 设置使用的颜色。例如: g.setColor(0x00ff0000); 和上面的方法作用一样,例如: g.setColor(255,0,0); 本文关键字: J2ME 手机 字体 阅读数: 1361 | 打印 | E-mail
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