使用MIDP2.0开发游戏 (3) 添加背景和前景
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Author: 一滴蔚蓝色 | Date: 2007-02-22 |
View: 2032 |
开发技术 - 程序设计 | Digg:
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上次我们已经让坦克动起来了,现在我们准备给游戏添加背景和前景。 上次讨论了用Sprite实现动画,其实背景和前景也是用Sprite实现的,我们准备一幅背景和一幅前景图片: 注意背景可以不透明,但前景一定要处理成透明的png格式(以上均为jpg截图,请自行用Photoshop等转换)。 修改TankGameCanvas如下:
然后在drawScreen()方法中依次绘制出Sprite: private void drawScreen(Graphics g) { 下一步我们准备先编写游戏内核,包括地图数据的表示,碰撞处理,定时器的实现,简单的AI等等,希望大家继续关注并支持! 更多阅读: |
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| 最近更新 ( 2007-07-28 ) |
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