J2ME循环与String优化设计
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Author: 一滴蔚蓝色 | Date: 2007-08-26 |
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开发技术 - 新手上路 | Digg:
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循环的最佳化 //PerfTest.java import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class PerfTest extends MIDlet { public PerfTest() { } public void startApp() { long start, end; start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 9000000; i++) { ; } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Normal loop : " + (end - start) + " milliseconds"); start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 8999999; i >= 0; i--) { ; } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Optimized loop : " + (end - start) + " milliseconds"); } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } } 执行结果: Normal loop : 2046 milliseconds Optimized loop : 1563 milliseconds 从上述范例我们可以发现,跑900 万次,单单跑循环而以就相差约500 毫秒,将进1/4 的效能提升。 这个范例可以扩大到任何使用到比较运算符(>、>=、<、<=、!=)。之所以会有效能的提升,是因为如果任何数值要与0 比较,在底层都有对应较简单的指令可以对应,也因此加速了程序的执行。范例的第一段程序代码被编译成: 0 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()> 3 lstore_1 4 iconst_0 5 istore 5 7 goto 13 10 iinc 5 1 13 iload 5 15 ldc #3 <Integer 9000000> 17 if_icmplt 10 20 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()> 23 lstore_3 24 getstatic #4 <Field java.io.PrintStream out> 27 new #5 <Class java.lang.StringBuffer> 30 dup 31 invokespecial #6 <Method java.lang.StringBuffer()> 34 ldc #7 <String "Normal loop : "> 36 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)> 39 lload_3 40 lload_1 41 lsub 42 invokevirtual #9 <Method java.lang.StringBuffer append(long)> 45 ldc #10 <String " milliseconds"> 47 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)> 50 invokevirtual #11 <Method java.lang.String toString()> 53 invokevirtual #12 <Method void println(java.lang.String)> 而第二段程序代码被编译成 56 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()> 59 lstore_1 60 ldc #13 <Integer 8999999> 62 istore 6 64 goto 70 67 iinc 6 -1 70 iload 6 72 ifgt 67 75 invokestatic #2 <Method long currentTimeMillis()> 78 lstore_3 79 getstatic #4 <Field java.io.PrintStream out> 82 new #5 <Class java.lang.StringBuffer> 85 dup 86 invokespecial #6 <Method java.lang.StringBuffer()> 89 ldc #14 <String "Optimized loop : "> 91 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)> 94 lload_3 95 lload_1 96 lsub 97 invokevirtual #9 <Method java.lang.StringBuffer append(long)> 100 ldc #10 <String " milliseconds"> 102 invokevirtual #8 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)> 105 invokevirtual #11 <Method java.lang.String toString()> 108 invokevirtual #12 <Method void println(java.lang.String)> 所以速度加快了。 String 的最佳化 通常我们要处理字符串时,第一个想到的就是String 类别,范例如下: //StringBufferTest.java import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class StringBufferTest extends MIDlet { public StringBufferTest() { } public void startApp() { Runtime rt = Runtime.getRuntime(); long diffstart = rt.totalMemory() - rt.freeMemory(); System.out.println("Memory used Start:" + diffstart); //注意,底下的程序代码没有任何意义,纯粹要展示String 有多耗内存 String sum = ""; for (int i = 0; i < 5000; i++) { sum = sum + "+" + i; } long diffend = rt.totalMemory() - rt.freeMemory(); System.out.println("Memory used End:" + diffend); System.out.println("Memory used after operation:" + (diffend - diffstart)); } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } } 执行结果: Memory used Start:28564 Memory used End:259864 Memory used after operation:231300 在此范例程序中,我们使用Runtime 类别的totoalMemory()来取得系统所有的内存大小,使用freeMemory()来取得可用内存的大小,两者相减之后约略是中间程序代码执行时所占用的内存大小。我们可以发现,循环执行500 次,耗掉了约231300 byte 的内存。如果我们把String 用StringBuffer 来替代: //StringBufferTest.java import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class StringBufferTest extends MIDlet { public StringBufferTest() { } public void startApp() { Runtime rt = Runtime.getRuntime(); long diffstart = rt.totalMemory() - rt.freeMemory(); System.out.println("Memory used Start:" + diffstart); //注意,底下的程序代码没有任何意义,纯粹要展示StringBuffer StringBuffer sum = new StringBuffer(""); for (int i = 0; i < 5000; i++) { sum = sum.append("+").append(i); } long diffend = rt.totalMemory() - rt.freeMemory(); System.out.println("Memory used End:" + diffend); System.out.println("Memory used after operation:" + (diffend - diffstart)); } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } } 执行结果: Memory used Start:28548 Memory used End:160848 Memory used after operation:132300 我们发现,改用StringBuffer 之后,循环同样执行500 次,,一样效果的程序代码,但内存只耗掉了132300 byte 的内存。少了将近一倍,这告诉我们,虽然StringBuffer 无法完全取代,但是如果可以的话,尽量使用StringBuffer。 之所以有节省内存的效果,是因为String 对象的设计采用了immutable 这种设计模式(Design Pattern),这是为了安全性的考量. 更多阅读: |
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| 最近更新 ( 2008-11-29 ) |
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