用J2ME的通用联网框架开发联网的应用程序尽管目前的无线网络不够理想,手机联网还是给我们开发人员不小的震撼的。毕竟这真的是件神奇的事情,不是吗?本文将讲述如何应用J2ME平台中的通用联网框架开发联网的应用程序。  

      首先,必须说明一点:MIDP中规定,任何移动信息设备都必须提供通过http协议的支持,而像其他的通信方式例如socket是设备相关的。有些手机会支持,有些则不支持。这里只大概的说明一下http协议相关的内容,如果不了解这个方面的知识请参考http协议。在javax.microedition.io里面是大量的接口,只有一个connector类,当然在midp2.0里面添加了对push技术的支持,这个留做以后讲。connector类提供的最重要的方法是open()方法,它的返回值为Connection,你可以对他进行转换得到你需要的类型,比如我们以http协议访问服务器。 

void postViaHttpConnection(String url) throws IOException {
   HttpConnection c = null;
   InputStream is = null;
   OutputStream os = null;
   int rc;

   try {
      c = (HttpConnection) Connector.open(url);

      // Set the request method and headers
      c.setRequestMethod(HttpConnection.POST);
      c.setRequestProperty("If-Modified-Since", "29 Oct 1999 19:43:31 GMT");
      c.setRequestProperty("User-Agent",
                           "Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.0");
      c.setRequestProperty("Content-Language", "en-US");

      // Getting the output stream may flush the headers
      os = c.openOutputStream();
      os.write("LIST games\n".getBytes());
      os.flush(); // Optional, getResponseCode will flush

      // Getting the response code will open the connection,
      // send the request, and read the HTTP response headers.
      // The headers are stored until requested.
      rc = c.getResponseCode();
      if (rc != HttpConnection.HTTP_OK) {
         throw new IOException("HTTP response code: " + rc);
      }

      is = c.openInputStream();

      // Get the ContentType
      String type = c.getType();
      processType(type);

      // Get the length and process the data
      int len = (int) c.getLength();
      if (len > 0) {
         int actual = 0;
         int bytesread = 0;
         byte[] data = new byte[len];
         while ( (bytesread != len) && (actual != -1)) {
            actual = is.read(data, bytesread, len - bytesread);
            bytesread += actual;
         }
         process(data);
      }
      else {
         int ch;
         while ( (ch = is.read()) != -1) {
            process( (byte) ch);
         }
      }
   }
   catch (ClassCastException e) {
      throw new IllegalArgumentException("Not an HTTP URL");
   }
   finally {
      if (is != null) {
         is.close();
      }
      if (os != null) {
         os.close();
      }
      if (c != null) {
         c.close();
      }
   }
}

  上面的代码是我取自API doc(建议多读一下api doc)。
  下面根据自己的经验说明一下联网中比较重要的问题:  
      我们应该明白这是如何工作的,手机发送请求通过无线网络传输到运营商的WAP网关,WAP网关将请求转发到web服务器,服务器可以用cgi,asp,servlet/jsp等构建。服务器处理后会把响应转发到WAP网关,WAP网关再把它发送到手机上。WAP网关对我们开发人员来说是透明的我们不用管它。  
      如果在你的联网程序上看不到Thread,Runnable这样的字眼,那么你的程序是不能运行的。因为考虑到网络的因素,为了避免操作堵塞。你必须把联网动作放到另外一个线程去运行,而不能在主线程运行。最好当联网的时候提供给用户一个等待的界面比如作一个动画界面。我下面提供的例子中没有用,因为我想把这个单独出来以后谈。  
      通常联网的应用程序的界面是比较多的,最好我们使用MVC的模式来实现界面的导航。考虑好你想如何传递你数据,这一点是非常重要的。你可以用GET方法也可以使用POST方法,推荐后者。因为get方法只能是通过URL编码的传输。而POST更加灵活,配合DataInputStream、DataOutputStream来使用更是方便。必须清楚我们如何接受数据是跟数据如何发送过来相关的,例如在client端writeUTF(message);writeInt(4);writeBoolean(true),那么接受就应该readUTF();readInt();readBoolean();如果发送过来数据长度是可用的,那么我们可以建立一个适当的数组来接受,如果不可用我们就要一个适当容量的数组来接受。联网的时候一定按照如下的流程做  
      1、建立连接,设置传输方式推荐POST,设置方法头  
      2、打开输出流,传输数据给服务器  
      3、判断相应的状态码,进入不同流程控制,注意错误处理。如果OK则开始接受数据  
      4、关闭连接和流