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J2ME Polish 全攻略之理解各个配置参数
作者: Wupei
点击数: 6749
在J2ME中获得手机IMEI的方法
作者: Wupei
点击数: 6705
J2mePolish集成到eclipse32
作者: Wupei
点击数: 8024
使用J2mePolish的build功能
作者: Wupei
点击数: 6637
J2ME中读取Unicode和UTF-8编码文件
作者: Wupei
点击数: 7326
使用J2ME发送手机短信
作者: Wupei
点击数: 7434
J2ME的RMS读写实现
作者: Wupei
点击数: 8561
用最少的代码来,美化你的J2ME程序
作者: Wupei
点击数: 6870
MIDP中尝试粒子系统
作者: Wupei
点击数: 6459
一个象棋手机游戏的源代码
作者: Wupei
点击数: 6029
手机中文码制问题的一点理解
作者: Wupei
点击数: 6182
J2ME中的字符串管理和多语言支持
作者: Wupei
点击数: 6238
封装MathFP和FloatBox
作者: Wupei
点击数: 5655
j2me polish学习
作者: Wupei
点击数: 8450
J2ME float 处理
作者: Wupei
点击数: 6832
j2me文件操作
作者: Wupei
点击数: 7638
J2me手机游戏回合RPG游戏基本构架
作者: Wupei
点击数: 7512
游戏中地图画法的优化
作者: Wupei
点击数: 7064
优化后的图片插值算法
作者: Wupei
点击数: 6584
半透明图片实现
作者: Wupei
点击数: 7267
一个渐隐/渐现显示图片的Java类
作者: Wupei
点击数: 6804
MIDP1.0下实现MIDP2.0里的TiledLayer
作者: Wupei
点击数: 6226
不使用FullCanvas实现全屏的方法
作者: Wupei
点击数: 8206
手机游戏中对KEY的使用解决方法
作者: Wupei
点击数: 6455
漫游J2ME Polish
作者: Wupei
点击数: 6859
j2me研发笔记-键盘响应
作者: Wupei
点击数: 5852
关于j2me中浮点问题的解决方案
作者: Wupei
点击数: 6587
简单的AI实现
作者: Wupei
点击数: 6238
j2me游戏中使用记录管理系统
作者: Wupei
点击数: 6622
用NetBeans开发J2ME游戏实例讲解
作者: Wupei
点击数: 14454
MIDlet的生命周期的深入理解及游戏死机问题
作者: Wupei
点击数: 5973
JAD中文名字解决方法
作者: Wupei
点击数: 7147
全球手机顶尖游戏制作全揭密
作者: Wupei
点击数: 7114
使用线程构造游戏循环
作者: Wupei
点击数: 6399
使用MIDP2.0的方法构造游戏循环
作者: Wupei
点击数: 6044
MIDP1.0中处理键盘输入
作者: Wupei
点击数: 6101
MIDP2.0中的键盘事件
作者: Wupei
点击数: 6604
使用双缓冲区
作者: Wupei
点击数: 6687
在游戏中使用图像
作者: Wupei
点击数: 6136
从一幅大图中提取小图像并形成动画
作者: Wupei
点击数: 6819
使用MIDP2.0中的精灵类
作者: Wupei
点击数: 6672
碰撞检测
作者: Wupei
点击数: 7939
使用图层创建地图
作者: Wupei
点击数: 6352
实现背景图层动画
作者: Wupei
点击数: 7548
使用LayerManager管理多个游戏图层
作者: Wupei
点击数: 7685
给游戏添加音乐
作者: Wupei
点击数: 7922
从大图像中分离出动画帧的实验
作者: Wupei
点击数: 6195
J2ME实现图形学
作者: Wupei
点击数: 6659
J2ME扫雷游戏的设计
作者: Wupei
点击数: 6837
一步一步教你开发《松鼠推箱子》手机游戏
作者: Wupei
点击数: 6982
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